坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险
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像素风格虽然是早期游戏因为技术力不足而呈现出现的图像技术,但尽管现代游戏技术已经发展到能够实现高度逼真的画面,像素风格游戏仍然以其独特的魅力吸引着广泛的玩家群体。《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》(简称《坎公骑冠剑》)是一款由韩国游戏开发商Kong Studios开发、哔哩哔哩游戏在国内代理的像素风格冒险RPG手游。游戏以其独特的像素艺术、幽默风趣的故事情节、丰富的角色收集和策略战斗系统吸引了大量玩家的关注。游戏采用了复古的像素画风,结合现代游戏设计,既怀旧又不失新颖,为玩家提供了独特的视觉体验。
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险游戏攻略
(一)裂谷
可以在裂谷中获得各种能帮助英雄成长的道具。
每个副本都有各自的等级,等级越高的副本虽然难以通关,但相对的奖励越是好。
裂谷里面则分成五大副本,分别是资源副本、觉醒石副本、技能副本、单独副本、减伤副本。
1、资源副本
◉可以在资源副本中透过击败怪物来获得物品。
◉资源副本又包含金币副本、经验值副本与道具副本。
◉依照玩家的目前有缺的资源,去通关相对应的副本。
2、觉醒石副本
◉可以在觉醒石副本透过粉碎违停车辆来获得觉醒石,不花费体力。其中金色车辆较少出现,给予破坏后会获的稀有的觉醒石。
◉每日的觉醒石副本都不同,分别是攻击力副本、防御力副本、生命值副本以及混沌觉醒副 本其中混沌觉醒副本会掉落所有类型的觉醒石。
◉每日可以免费进入3次副本,入场券花完后,可用钻石来直接补满次数,每次花费为300个钻石,最多补充5次。
3、进化石副本
◉可以在进化石副本中击败怪物来获得各属性英雄的进化石。
◉进化石副本又分为技能副本、单独副本、减伤副本
◉技能副本:需要用武器技能与连锁技能来突破关卡,会掉落土属跟普属的进化石。
◉单独副本:只能使单一英雄来突破关卡,会掉落火属跟光属的进化石。
◉减伤副本:怪物带有减伤特性,必须要高攻击力的英雄突破,会掉水属跟暗属的进化石。
(二)活动
活动部分是让玩家可以在活动期间内累积活动积分获得各种奖励。
活动结束后,玩家可以在结算后获得尚未领取的奖励。
结算后无法进行活动关卡,但仍可以获得尚未领取的奖励。
结算后活动故事关卡将移至外传,但裂谷活动副本不会移至外传。
活动故事关卡移至外传时,等级将可能有变更。
另外,还有活动路线部分,让玩家可以在活动期间内累积活动积分。
累积活动积分来购买路线上的奖励。
(三)外传
外传部分是指活动结束之后,把活动主线副本都移至外传,让还未完成的玩家可以继续游玩体验活动主线副本。
1、活动主线副本
◉点击「参与故事」按钮,即可移动至新活动章节地图。
◉未满足新活动挑战条件或是活动积分不足,则移动受限。
2、活动裂谷副本
◉点击「参与裂谷」按钮,即可移动至活动裂谷副本地图。
◉在活动裂谷副本中可获得大量活动积分。
◉于活动裂谷副本每天限定挑战5次,可用钻石来直接补满次数,
◉每次花费为300个钻石,最多补充1次。
◉使用活动裂谷副本所指定的英雄,则会在通关之后在额外加成活动积分。
3、活动积分
◉在活动裂谷副本通关后,依照活动裂谷副本的等级以及完成比例获得280~440积分。
◉或是根据以下内容收集活动积分。
◉首次完成主线故事可获得150积分。
◉首次完成支线故事可获得100积分。
◉完成通关裂谷副本、迷宫塔可获得100积分。
◉参与竞技场、罗马竞技场可获得60积分。
◉如果活动部分是走路线时,依照通关不同的关卡内容收集活动积分。
◉首次完成主线故事可获得120积分。
◉首次完成支线故事可获得60积分。
◉完成通关裂谷副本可获得80积分。
◉参与竞技场、罗马竞技场或是完成迷宫塔关卡可获得60积分。
(四)迷宫塔
迷宫塔是另一个次元空间,连接着无数的未知空间。
迷宫塔会给予战斗和解谜等各种任务,完成关卡后可以获得实用的道具做为奖励。
首次挑战关卡必须消耗体力,但往后若再次挑战则无须消耗体力,不论挑战成功或失败。
(五)天空堡垒之塔
天空堡垒之塔开启需要通过主线第七章。
天堂堡垒之塔是用诸多未知之门连接起来的异次元空间,也可以说是进阶版的迷宫塔。
天堂堡垒之塔在难度上比迷宫塔难上许多。
玩家要战斗或解谜等各种目标,完成关卡后可以获得实用的道具做为奖励。
首次挑战关卡必须消耗体力,但往后若再次挑战则无须消耗体力,不论挑战成功或失败。
(六)魔镜裂谷
魔镜裂谷开启需要通过主线第七章。
里面有六大副本让玩家去挑战,副本里面都是强大的英雄敌人挡在玩家面前。
完成关卡后可以获得魔镜饰品跟魔镜碎片做为奖励。
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险阵容搭配
一、阵容搭配
1、第一人:土花,船长,赤雪。
①船长又肉输出又高可以开箱,但是别人也会开,而且大多数人土花第一手,而土花基本都是主吃资源,练度一般比船长高,逆风船长基本打不赢遛狗土花。
②赤雪就是想抓土花,新地图我土花还没被近战单吃过,绕柱贴墙,被贴近就晃一下反跑,和打篮球进内线一样。
建议一手土花,打近战大概率赢,内战打掉半血后看第二手。
2、第二人
建立在第一轮没打赢对方土花的情况下。第一轮打掉对方土花血越多越好,第二手上平A暴力c,赤雪,暗炮等,一定是能A出伤害再出手,不要给对方蓄力的机会,对方囤出技能就拉开距离,丢技能&躲技能,利用墙体躲掉对方技能后立马近身,敢蓄力就一梭子带走,中等马土花换掉了上等马土花。
3、第三人
目前一般是土弓,或者buff角色
土弓非常多,卡墙就行了,穿墙弹道是随便打土弓。
二、玩法细节
1、土花
①最大距离射击,对方土花出手的一瞬间加速冲向对方,可以概率躲掉对方这一次伤害。
②土花内战最大距离对射,如果是你先射出去,立马后撤再蓄力,后撤卡出对方攻击距离,也就是卡了一个平A。
2、暗炮
①双炮,贴墙,墙溅射一次,弹到对方一次,开箱去侧边或者对面都行,或者绕柱到拐角也行,一般是绕道拐角开技能。
②平A是6发,射完强制换弹,土花如果一梭子没被打死,暗炮换弹时间至少要吃1-2下,所以6下打不死就射5下给它回几发。
三、走位技巧
绕柱一定是贴死内侧墙,不然肯定会被拉近距离。
土花除了内战,一定是要跑起来等cd或者拉远再蓄力,当然68满破武器不想跑也行。
反跑,就是:突破晃人,回流身法,先上后下,先左后右。
拉扯,被近战追上除非吃一套平A利用后摇跑开,不然最好的就是反跑拉开,特别是开局的时候最后0.5秒最好反跑拉开。
游戏特色
1、拥有更多新的挑战方式,全新的选择可以去了解,一起战斗才是最棒的
2、独特的美术风格让游戏的画面感受变得更加精致,每个人物的外形也非常鲜活
3、游戏中有多种任务场景,完成后会有很多奖励
4、全新的故事可以去感受,得到更多新的奖励可以去使用起来
更新日志
最新版本:v3.20.0 更新时间:2025-04-10
1.个人空间优化
2.玩法更新:忒提斯英雄传S2赛季
3.英雄优化
4.浮游城设施优化
5.匹配功能优化
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险详细信息
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App备案
皖B2-20180007-11A
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游戏版号
ISBN 978-7-498-08807-9
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包名
com.tencent.tmgp.bilibili.snake
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MD5值
67335c5d96acf0bbc73724b8c447f6aa
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险游戏截图
厂商:上海幻电信息科技有限公司
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简直是一封写给像素游戏的情书!《坎公骑冠剑》不仅让我重温了童年游戏的快乐,还融入了这么多新鲜元素。剧情幽默又不失深度,每个角色背后的故事都让人惊喜连连。解谜部分设计得恰到好处,既不枯燥也不至于太简单,完美平衡了探索和战斗的比重。
版本时代的终末,也是游玩一年之际,特意来点评一下坎公。一开始是被同龄人推荐来的,有点担忧像素风,但随着主线冒险的展开,还真挺有趣的 。有些真人不好表现的剧情用Q版像素正合适(各种刀),剧情党收获满满。另外如果像我这样对PVP没啥兴趣,养成自己喜欢角色也挺不错,比如晦晦气气,却依然善良勇敢的哈娜小宝贝。最后就是抽卡比较看脸,保底目前是任选角色和武器,后续不清楚。不逼氪,Q版皮肤可以用游戏货币买,总体很良心。不管未来如何,能认识小公主已然不亏,运营也挺不错的。
战斗系统深得我心!虽然一开始被游戏的名字吓了一跳,但真正上手后发现,这游戏的策略性很强,不同的角色组合能玩出很多花样。而且,实时操作的加入让每场战斗都充满变数,非常考验玩家的反应和布局能力。
这款游戏的剧情是我坚持玩下去的最大动力。每个章节都像是一部微小的冒险电影,既有轻松幽默的桥段,也有让人感动落泪的瞬间。角色之间的对话充满了梗和彩蛋,看得出制作团队的用心。