二战风云
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二战背景的游戏因其历史深度、情感共鸣、多样化的体验、技术表现、策略挑战、文化价值以及社交互动而持续受到玩家的喜爱。《二战风云》是一款以第二次世界大战为背景的军事策略游戏,由名山网络开发。融合了模拟经营与策略战争的元素,让玩家体验在动荡的二战时期作为军队统帅的角色。《二战风云》自推出以来,以其独特的题材、丰富的策略性以及全球化的游戏环境吸引了大量军事迷和策略游戏爱好者的关注,成为了一款颇受欢迎的策略游戏。
二战风云村庄占领攻略
1、如何占领村庄呢!首先我们得派出部队去攻打村庄,选择部队进攻村庄会有提示
2、我们按照提示组建好部队就一路打过去吧
3、先把敌人消灭干净,然后再摧毁建筑
4、摧毁建筑后就会弹出可占领的提示了
5、点击占领会提示你选择什么部队来占领村庄
6、使用步兵执行占领任务,如果后续有了摩托车部队还能用这个执行占领任务
7、开着我心爱的小摩托,抢钱抢粮占村庄啦!
二战风云前期发展攻略
一、基础建设发展
1、按任务发展,主要是发展资源。“资源城”要多建仓库,粮食,石油,钢铁,稀矿都按1:2:2:1建造比较合适。
2、“兵城”关键建筑都要建造一个,仓库可不建造,军工厂要多建,兵工厂越多可同时建造的部队队列就越多。
3、税率越高,黄金产量就越高,当然民心也会降低越快,如果在线可以调到90%,因为要随时操作增长民心,不然可就要出大事了!
二、前期战斗思路
出了新手保护,在打其他玩家前,最好是加一个厉害的军团!军团就是你的保护伞,和敌对军团打,不用宣战,直接招呼就行了!
战斗最重要是侦察。侦察飞机至少要100 个,出动时全部出动。后期,侦察飞机都要上万才行。侦察技术尽可能往上升。
如果侦察技术不高,查不到目标兵数时,可用一个垃圾将领带一个侦察飞机去掠夺目标,看结果就能看到目标有多少兵。
对方来打你时,你可用骑兵反攻。骑兵跑的快,对方的兵在外面时,你骑兵跑过去打,对方家里没兵,防不了你。打人时,最好在对方不在线时打。确认对方兵力,资源多少,打有把握的仗。
再要一个高军事的军官。兵种上,前期只出骑兵就行,巨量的骑兵,机动性强。当对手不在线时,偷袭为主。
三、前期基础主要包括两个方面
第一个方面:
1、足够的人口。黄金收入和兵源均受此项影响,随时保证充足的人力资源是游戏中应该时刻注意的。在初期,策略经常是很迅速的先建造10个民居,因为在资源充足的情况下,高人口上限会增加人口增长的速度。
2、需要注意资源产出和消耗的效率。初期的高效率意味着生产投入的每分成本都能发挥最大的作用,资源田的数量和级别配比完美配合每个阶段的发展策略,各种资源都要能够有效的消耗掉,转化成更大的生产力或者兵力,而不是出现某种过剩而某种严重不足的情况。初期送的生产类宝物在有限的情况下也有可以得到最优化的使用。
3、平时要多留心军校的刷新,尽快找一位三星后勤高的军官作为指挥会很大程度提高城市发展速度,当然最好的军官为五星军官。
第二个方面:
野地的占领并不是优先级很高的策略,因为低级别野地加成效果不明显,初期兵力较少时候战斗的损失也很难避免。
初期的军事发展个人喜欢攀科技在较短时间内出远程兵种,这样在战斗中可以增加战场宽度,可以从容的在纵深方向配置多种兵力以减少损失。例如中前期常用骑兵+突击炮的组合在出征守军为骑兵步兵的野地就非常有效,突击炮为主力部队,数量约为野地骑兵一半即可。骑兵只需要带一个,由于我方此时至少有4级燃烧引擎科技,保证我方骑兵先动,从而1个骑兵即可有效的保护突击炮不被对方骑兵主力攻击。
具体操作如下:开战时战场宽度不到4000,第一回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮前进,无战斗;第二回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮不动,攻击,此时应消灭约和突击炮数量一样的骑兵;第三回合,我方骑兵前进,对方骑兵前进,消灭我方1个骑兵,但射程不够使得溢出伤害无效,我方突击炮前进,和对方骑兵接触产生伤害加成,大致可以消灭所有骑兵。剩下回合再保持距离消灭龟速的步兵即可。
游戏特色
1、名将各有所长:波澜壮阔的第二次世界大战涌现出众多战争将领,象擅长指挥装甲部队的巴顿、古德里安,“沙漠之狐”隆美尔,“狼群之父”邓尼茨等人均会在游戏中为玩家所用,这些名将不仅能力卓越,还拥有不同寻常的战斗技能。更有张自忠、薛岳等民族英雄现身于游戏中,帮助玩家成就大业
2、无缝超大地图,支持无级缩放,多视角查看战况。自由扩张领土,跟军团一起占领整个战场
3、玩法丰富,单挑、团战、战争掮客,角色任选
4、二战风云玩家将扮演一位士兵,经历由一名普通士兵成长为元帅的辉煌历程
更新日志
最新版本:v3.3.52 更新时间:2025-06-10
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二战风云详细信息
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二战风云游戏截图
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《二战风云》绝对满足了我对历史策略游戏的所有幻想。游戏的背景设定和历史还原度非常高,每一场战役都能让我感受到那个时代的紧张与激烈。指挥着历史上真实的军队和将领,每一次决策都显得尤为重要。不过,希望游戏能在单位细节和战术指令上更加丰富,那样就更完美了。
策略深度是《二战风云》的一大亮点,从资源管理到军事布局,每一步都需要深思熟虑。特别是联盟系统,让我找到了志同道合的战友,一起攻城略地,那种团队协作的乐趣是其他游戏难以比拟的。但是,游戏的教程部分可以再完善一些,对于新玩家来说可能有些门槛。
平时不太玩这种重度策略游戏,但《二战风云》的自动战斗和挂机功能让我这种轻度玩家也能享受乐趣。游戏的画面和音效都很有代入感,偶尔上线收收资源,参与一下活动,感觉还挺放松的。如果能增加一些更轻松的玩法,比如模拟经营自己的小基地,就更符合我这种休闲玩家的口味了。
技术方面,《二战风云》的服务器稳定性不错,很少出现卡顿,这对于一款需要实时策略操作的游戏来说很重要。游戏内的AI也挺有意思的,虽然有时候会感觉有点过于‘智能’,但总的来说增加了挑战性。希望未来能开放更多API接口,让玩家能够自定义一些策略脚本,提升可玩性。