境界斩魂之刃
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死神是一部由日本漫画家久保带人创作的长篇漫画作品,后来改编成了电视动画、电影、小说以及其他媒体产品。《境界斩魂之刃》是一款基于热门日本动漫《BLEACH境·界》改编的3D动作卡牌手游。这款游戏由《BLEACH境·界》正版授权,于2022年正式推出,并在之后的公测阶段受到了广大粉丝和玩家的关注。游戏忠实还原了原作的世界观和剧情,玩家可以体验到《BLEACH境·界》的经典桥段和故事情节。《境界斩魂之刃》是一款融合了策略、动作和角色养成元素的高质量手游,非常适合《BLEACH境·界》的粉丝和喜欢这类游戏的玩家。
境界斩魂之刃卡牌攻略
1、卡牌搭配与阵型
在游戏中,我们可以通过副本、活动、招募等多种方式,获得人物卡牌,这些卡牌各自有不同的功能,输出型、防御型不一而足,根据这些人物卡牌的特点,针对性的进行布阵是必须的。
一般来说,在进行PVE作战时,将防御型卡牌放置在前列,输出型和辅助型放在后列是一个比较好的布阵方法,前排负责吸收伤害、提供保护,后排负责输出、提供控制等,攻守兼备,才是一个好的阵型。
而在PVP战场(竞技场),则需要根据对手的布阵情况进行针对性的布置,例如,对手的阵型整体偏向防御,续航+生存能力十足,而输出较弱,我们就可以考虑适当减少防御型卡牌,增加输出和控制卡牌,攻破敌人的防守,从而取得胜利。
2、卡牌&装备培养
想要在战场上击败敌人,需要的是勇气和大无畏的精神,然而光有这些还不够,敌人是残酷的,击败他们,更加需要高超的实力。
我们得到卡牌并且布阵以后,还需要对卡牌极其装备进行培养,具体的培养办法我们会在其他文章中为您带来专题介绍,这里不再赘言,只是一定要提醒大侠们的:在战斗之前,一定要检查一下卡牌以及装备,是否已经达成提升战力的条件,如果是,一定要先提升而后出战,如此,方能百战不殆。
境界斩魂之刃有哪些亮点
1、高度还原原著的之内的故事剧情,主线任务是很多的。
2、玩家是可以自由的去组队挑战的,丰富的支线任务完成之后就会有很多游戏奖励的。
3、游戏有着更多好玩的内容,邀请原版声优为游戏角色配音打造的。
4、游戏操作有着自动以及手动的操作,玩起来是很简单的。
5、这个是根据日本人气动漫改编而来的动作冒险RPG游戏。
6、延续动漫之内的故事剧情,精美更加好看的游戏角色可以去选择使用的。
7、游戏画质是很高清的,游戏画面场景是很多,炫酷战斗场景。
8、各种各样好玩的游戏任务可以去进行挑战的,游戏操作是很简单易上手的。
游戏特色
1、精致场景中的新刻画冲击视觉游戏体验,带给你正统层面的超乎寻常的快感
2、原团队努力创作,颠覆视听体验,享受游戏过程中的刺激
3、在BLEACH境?界:斩魂之刃中“冒险”是原作粉最畅快的游戏体验,除了每场重要战斗的情景都与原作动画中高度一致外,频繁触发的多主角连携对战机制更是让人大呼过瘾!看到最喜欢的角色在自己掌控下能一同战斗,这种快乐不言而喻
4、日本动漫声优演员主创出马,结集奢华视听盛宴
5、全新引擎打造的游戏画面,以及人物造型,让你沉浸式的体验
6、经典卡牌英雄再现,打造最强战力组合
更新日志
最新版本:V1.3.300.17 更新时间:2024-07-09
1、【竞技场商店】的刷新时间调整为定时刷新。
2、【竞技场商店】的刷新时间不再受钻石刷新的影响。
3、【百宝箱】中加入【重置丹】。
4、【百宝箱】百宝碎片的购买逻辑优化。
5、【灵魂对决】每周累计次数奖励的累计次数改为3次、6次、10次、14次、18次。
6、【每周特惠】增加【改名卡】的出售。
7、【每周特惠】增加【重置丹】的出售。
8、【极限对决】每日开启时间改为:12:00——23:50
9、【拜勒岗】的头像更换,突出在【角色】【武器】界面的品质显示。
游戏视频
境界斩魂之刃详细信息
- 厂商
-
是否有内购
无内购
-
敏感权限获取说明
查看敏感权限
-
权限要求
查看权限要求
- 隐私政策
-
联网 App
是
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App 备案
京ICP备2023024883号-2A
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游戏版号
ISBN 978-7-498-08001-1
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包名
com.tencent.tmgp.bleach.sjxh.cn
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MD5值
45c502e9ec90be3efb3e46114ad6bc39
境界斩魂之刃游戏截图
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《境界斩魂之刃》的深度超出了我的预期,角色的多样性以及他们之间的协同效果让人着迷。竞技场的PvP战斗特别考验策略和技巧,每次胜利都令人兴奋。不过,高阶角色的获取有点难,希望游戏能提供更多途径来获取稀有角色。
作为《BLEACH境·界》的忠实粉丝,我必须说,《境界斩魂之刃》完美地捕捉了原作的精神。游戏中的角色和场景都设计得非常精致,而且原版声优的加入让我感觉仿佛置身于动漫世界中。战斗系统虽然有点复杂,但一旦上手,那种策略搭配和卍解的释放真是爽爆了!
我刚开始接触《境界斩魂之刃》,游戏的教程部分做得相当不错,引导我逐步理解战斗机制和角色养成。不过,我觉得前期的关卡稍微有些重复,希望能有更多的故事驱动的内容,让新手阶段更有趣。